Эльфийские имена dragon age,
![Эльфийские имена dragon age](https://evacuator-plus.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/dudugug.jpg)
Полезные ссылки. Живя среди людей, городские эльфы смогли сохранить лишь несколько старых эльфийских слов, происхождение которых они почти забыли. Valo-kas Vasaad вашедан [Vashedan] - дерьмо. Невзирая на века рабства, эльфы многое помнили о своих корнях, и в Долах их культура начала возрождаться.
Все это привело к ускорению жизни и самих эльфов. Впервые они начали стареть и умирать. В ужасе, эльфы перестали контактировать с людьми, но империя поняла это как знак враждебности и напала на Элвенан, родину эльфов, и захватила их в рабство. Эльфийский народ потерял своё бессмертие и своих богов.
Для того, чтобы окончательно оскорбить эльфов, империя сравняла столицу Арлатана с землёй. Точные детали войны исчезли в веках, хотя артефакты, найденные в руинах империи означали, что Элвенан был разграблен, или что некоторые эльфы, присоединившиеся к империи принесли с собой артефакты. В походе против Тевинтерской империи эльфийские рабы были среди самых пылких сторонников пророчицы Андрасте Эльфы присоединились к Андрасте в её задаче свергнуть тевинтерских магистров и после ее победы были вознаграждены за свою верность землями в Долах.
Иронично, но хотя эльфийские рабы завоевали благосклонность Андрасте, именно Церковь была ответственна за второе падение эльфов. Единственный известный эльф со времён Андрасте был Шартан. В Долах эльфы создали вторую родину и начали восстанавливать потерянное знание и культуру Элвенана, включая и поклонение своим бывшим богам. Несколько лет люди, верные памяти Андрасте, уважали своих эльфийских союзников.
Но через поколения и Церковь Света и религия Создателя распространилась по людским нациям, дипломатические отношения между Долами и соседними человеческими нациями охладились, так как эльфы отказывались переходить в новую веру.
Церковь однажды устроила Священный поход против эльфов, утверждая, что сама была атакована Долами. Так как Долы пали, и эльфы оставили свою вторую родину, их культура безнадёжно распалась. Многие эльфы согласились с требованиями людей, оставшись жить в эльфинажах внутри человеческих поселений и поклоняясь Создателю.
Те эльфы, которые воспротивились этому, стали кочевниками-долийцами, главным образом поклоняясь эльфийским богам и продолжая свои попытки восстановить потерянную культуру Элвенана. Городские эльфы. Эльфинажи — закрытые сообщества эльфов, живущих в городах людей, обычно окруженные стенами и находящиеся в самых бедных, криминальных частях города, тогда когда эльфы в деревнях делают свои дома в сараях или под навесами.
![Эльфы Кринна](https://static.wikia.nocookie.net/dragonage/images/8/84/Сера_DAI.jpg/revision/latest/smart/width/250/height/250?cb=20150122095854&path-prefix=ru)
Их жители обычно бедствуют и выживают попрошайничеством или берясь за самую чёрную и неблагодарную работу или в отчаянных случаях, выскальзывают из эльфинажа ночью, воруя, грабя и убивая.
Долийские эльфы. Долийские эльфы ведут кочевническую жизнь, странствуя по всему Тедасу. Кланы восходят к правящим кланам Долов и сами долийцы — их потомки. Из-за этого они считают, что имеют «чистую» кровь со времён Арлатана. Эльфийский язык большей частью был забыт после падения Арлатана и порабощения эльфов. Когда эльфы поселились на второй родине, Долах, они попытались восстановить потерянный язык и знания, но Долы пали во время Священного похода. В век Дракона эльфийский язык — фрагментированные остатки, несколько слов, которые употребляются в разговоре, а не постоянный язык, используемый повседневно.
Долийские эльфы, самоназванные хранители эльфийского языка и знаний, используют эльфийский чаще своих городских сородичей. Живя среди людей, городские эльфы теперь используют лишь несколько старых эльфийских слов, чьё происхождение уже давно забыто.
Это такие слова, как "шем" - производное от "шемлен" или "быстрые", старого эльфийского термина, обозначающего людей — и "хагрен" - глава эльфинажа, означающее "старейшина" на эльфийском. Долийцы знают больше слов из языка. Они способны формировать целые фразы и предложения на нём, но язык всё ещё сильно фрагментирован и очень неполон даже для них. FRPG Dragon age. Пользовательские ссылки Активные темы. Объявление Форум пока официально закрыт, приема новых участников нет!
Если вы желаете помочь ролевой в развитии, просьба обращаться к администратору Бланш. Информация о пользователе Привет, Гость! Страница: 1. Сообщений 1 страница 1 из 1 Поделиться 1 Автор: Бланш Клинки куются кровью и потом. Эльфы жили в Тедасе еще задолго до прихода людей. Срок жизни. Эльфийский язык. Вместо этого он подбросил артефакт агентам главного антагониста третьей части игры, павшего тевинтерсокго мага Корифея, рассчитывая, что тот погибнет при её использовании. Но бывший магистр оказался сильнее, чем Солас предполагал.
Но кто вообще такой Корифей, откуда он взялся и почему Солас решил, что ему нужна Сфера? Ответ на эти вопросы кроется в истории Империи Тевинтер, той самой, которая поработила древних эльфов, и города которой мы видим в новом трейлере.
Хотя ко времени начала игры эта страна остаётся могущественной, нынешний Тевинтер — тень своего былого величия. В древние времена первое человеческое государство охватывало почти весь континент. Его положение держалось на силе магии, в частности, магии крови, жутких ритуалах, подталкивающих людей к сделкам с демонами — зловещими обитателями Тени, живыми воплощениями пороков.
А ещё Тевинтер почитал так называемых Древних Богов. В отличие от эванурис, Старые Боги —существа из плоти и крови, имевшие облик громадных драконов. Их точная природа неизвестна, а теории разнятся. Церковь учит, что это могущественные духи, заставившие людей призвать себя из Тени, а многие учёные считают, что это были, собственно, гигантские драконы, поработившие человечество — и вот они, скорее всего, ближе к истине.
Среди фанатов распространена версия, что Древние Боги и загадочные Забытые, враги эльфийского пантеона, обитающие в месте под названием Пустота — одни и те же существа, но это ставит лишь больше вопросов. В отличие от эванурисов, в самом существовании Древних Богов не сомневается никто. Однако по неизвестной причине их физические тела оказались заперты под землёй. Церковь, опять же, связывает это с действиями Создателя, творца мира, обычно не вмешивавшегося в дела смертных.
Но, возможно, за их судьбой стоят Титаны — гигантские твари, связанные с землёй, способные менять очертания гор и береговых линий. По легендам, они предшествовали даже эльфам, и проиграли в сражении их богам, которые использовали сердца поверженных противников, чтобы создать те самые Сферы. Но некоторые Титаны уцелели где-то в глубинах земли.
Исследователи и мистики, особенно из числа гномов, называют кровью титанов магическое вещество лириум. А что-то похожее на самих хтонических существ появляется в трейлере на й секунде. Но вне зависимости от причин, заточение под землёй не уничтожило ни Древних Богов, ни их культ.
В частности, сильнейший из них, Думат, начал нашёптывать своему жрецу Сетию Амладарису, взявшему для служения в храме псевдоним «Корифей» обещания божественных сил, если тот вступит в Золотой Город, цитадель Создателя. Корифей объединился с другими магами, и совместно они разработали и провели чудовищный ритуал, который физически перенёс их в глубину Тени, где располагался Город.
Но вступив в него, магистры его осквернили, а если верить Корифею — обнаружили, что он уже осквернён. Так или иначе, они превратились в первых порождений тьмы, жутких тварей, одержимых ненавистью ко всему живому, которые постоянно слышат «зов», магический сигнал, исходящих от Древних Богов. А самое главное, они обрели способность превращать других людей в себе подобных и производить чудовищное потомство.
Так возник Мор. Эта угроза захлестнула Тевинтер, породив целую армию чудовищ. Совместно они выкопали Думата, и, осквернив его собственной кровью, превратили в архидемона, которого порождения тьмы почитают как божество. Последовавшая война, вошедшая в историю как Первый Мор, продолжалась лет и существенно ослабила Тевинтер. И хотя в итоге архидемон погиб, в скором времени пророчица Андрасте, женщина из племени варваров, заявила, что она установила связь с Создателем, и передала людям его волю, породив новую религию, стремительно распространившуюся на все окружающие народы.
Один из важных догматов её учения — недоверие к магии и жёсткий отказ от взаимодействия с демонами и Древними Богами. Это привело к конфликту с Тевинтером, окончательно подорвавшему его силы. Со временем сама империя даже приняла андрастианство, пусть и в его изменённой версии. Тем временем вторжения порождений тьмы продолжились, а под землёй, где обитают гномы, война с ними вообще не прекращалась.
Бывшие магистры частично восстановили разум за последующие века, но не успели использовать вернувшееся самосознание. Корифей долгое время провёл в спячке, а позже попал в плен к Серым Стражам, ордену борцов с угрозой Мора. Те не понимали, с кем именно столкнулись, но надеялись использовать «говорящее порождение тьмы». План не увенчался успехом, и Корифея запечатали в колдовской башне в горах.
![Эльфийские имена](https://static.wikia.nocookie.net/dragonage/images/f/fa/Карта_LF.png/revision/latest/scale-to-width-down/647?cb=20150215132055&path-prefix=ru)
Но много лет спустя он освободился. Разочаровавшийся и в Древних Богах, и в Создателе, он решил вновь войти в Золотой Город и всё-таки обрести статус божества, раз и навсегда закрыв религиозный вопрос в Тедасе. Используя магические познания, хитрость и силу, он собрал целую армию последователей, которые и принесли ему Сферу Разрушения.
Но план Соласа, сам по себе чреватый чудовищными разрушениями от падения барьера между мирами и возвращения эванурисов, едва не обернулся ещё худшей катастрофой. Хотя у Корифея не получилось уничтожить Завесу, он не погиб, а решил попробовать ещё раз. Ужасному волку пришлось объединяться с удачливым смертным, Инквизитором, который случайно вмешался в ритуал Корифея и обрёл способность закрывать внезапно возникшие прорехи между Тенью и материальным миром. Но тот не планировал сдаваться, и обратился к самому неожиданному союзнику — Митал.
Погибшая эльфийская богиня умерла не до конца — остаток её души и воли парил в Тени, пока в один день не почувствовал зов человека, страдавшего от несправедливости. Женщина по имени Флемет сбежала из своего племени после того, как, согласно сказаниям, местный правитель убил её супруга, а саму Флемет пытался заставить выйти за него замуж.
Однозначных подтверждений именно этой версии событий нет, но Флемет точно оказалась в пустошах одна и нуждалась в помощи. И Митал откликнулась на её зов. Эльфийское божество вселилось в смертную, наделив её впечатляющими магическими силами и, фактически, бессмертием. Долгие годы она жила в пустошах, заключая сделки с отчаянными просителями и заводя дочерей.
Одна из них, Морриган, помогла главному герою первой Dragon Age, и, в зависимости от действий игрока, могла вселить душу одного из Древних Богов в тело собственного ребёнка. Причём, судя по тому, что в недавнем трейлере нам напомнили об этих событиях, её история также продолжится в следующей части.
При этом собственные планы и цели Флемет оставались загадкой даже для её потомства. Пока Солас, некогда — друг Митал, не пришёл к богине и обратился к ней с просьбой о помощи в спасении его народа.
Она согласилась, хотя в чём эта помощь заключается, мы пока не знаем, равно как и не знаем целей Соласа. Зато уже сейчас очевидно, что это опасный противник для любого героя.
Помимо того, что он сам — по меньшей мере, могущественный маг, Солас прекрасно знает принципы работы всех древних артефактов своего народа. После бегства из Инквизиции, он подчинил своей власти элувианы — магические зеркала-порталы, разбросанные эльфами по всему Тедаса, и позволяющие стремительно перемещаться как в Тени так и в материальном мире.
Другой артефакт, попавший к нему в руки — идол из красного лириума, осквернённого материала, возникающего, если обычный лириум заражается Мором. В Dragon Age II игроки видели, что в руках лидера храмовников идол превращался в грозное оружие, наделяющее его хозяина уникальными сверхъестественными силами.
Нельзя исключать, что Солас использует его потенциал гораздо эффективнее. С другой стороны, на статуэтке также можно разглядеть однорукую фигуру, напоминающую Инквизитора.
Наконец, на службу Соласу со всего континента устремилось множество эльфов, уставших от веков притеснения и рабства.
Хотя сам Ужасный волк не воспринимает их как родню, видя лишь бледные тени истинных эльфов, он испытывает к ним жалость, и с готовностью принимает предложенную помощь, выстроив громадную сеть агентов и информаторов по всему континенту.
![Долийские эльфы](https://static.wikia.nocookie.net/dragonage/images/2/2c/Эльфы.png/revision/latest?cb=20110813134242&path-prefix=ru)
Судя по всему, в следующей игре BioWare хочет свести воедино все многочисленные сюжетные линии. За трейлер длиной в одну минуту нам напомнили про красный лириум и Морриган с её ребёнком, показали улицы Тевинтера, готовящегося к мести Соласа и тварей, похожих на Титанов, упомянули порождений тьмы и демонов.
Удастся ли разработчикам разрешить эти конфликты с помощью героя, лишённого, по их обещаниям, великого предназначения или колдовской руки — увидим. Я до сих пор не понимаю, зачем они рисуют континент вверх тормашками? Ну якобы континент находится рядом с южным полюсом. Но ведь это лишено смысла.
Допустим, так оно и есть.