Крипер фото майнкрафт, Мягкая игрушка BalaToys Майнкрафт Крипер купить по цене ₽ в интернет-магазине Детский мир
Существуют и проекты с открытым исходным кодом : к их числу относятся Minetest — одновременно игровой движок и платформа с подключаемыми играми-модулями; Terasology , примечательная продвинутой системой рендеринга с усовершенствованным освещением и тенями; или TrueCraft — проект, призванный в точности воспроизвести Minecraft версии 1. Архивировано 5 декабря года. Этот режим похож на режим выживания, но имеет некоторые ограничения, например, блоки можно ломать только предназначенными для этого инструментами, и нельзя взаимодействовать с всяческими предметами, и механическими блоками. Наковальня предназначена для починки оружия, инструментов и брони за очки опыта, а также для применения чар из книг и переименовывания различных предметов.
Изначально Mojang планировала выпустить обновление «Пещеры и скалы» целиком, однако из-за сжатых сроков его пришлось разделить на две части [96]. The Wild Update , добавившее в игру новых мобов и два биома: тёмные подземелья и мангровые болота [97].
В этом обновлении также должны были появиться светлячки как пища для лягушек и новый берёзовый лес, однако разработчики решили отложить свои идеи в «долгий ящик». Во время анонса The Wild Update многие игроки сообщали, что в реальной жизни лягушки не едят светлячков, и такая возможность в Minecraft будет неправдоподобной.
От берёзового леса остались только концепт-арты — разработчики не стали добавлять его, чтобы сосредоточиться на других нововведениях [98]. В июле года в предварительной версии Minecraft появилась система жалоб [99]. Теперь в многопользовательском режиме любой игрок может пожаловаться на сообщение в чате, после чего оно будет рассмотрено модераторами Mojang. Эта система была воспринята игроками негативно, поскольку она работает на всех серверах, а не только на официальных. Хештег «SaveMinecraft», призывающий разработчиков убрать нововведение, стал одним из самых популярных в Твиттере; однако, несмотря на это, система жалоб всё равно была включена в обновление.
Позднее были выпущены модификации, убирающие эту функцию []. В игре появятся верблюды, блоки из бамбука и интерактивные книжные полки []. В феврале года разработчики сообщили, что обновление 1. За неделю она набрала свыше тысяч голосов []. Основным композитором Minecraft выступил немецкий музыкант Даниэль Розенфельд , более известный под псевдонимом C [].
Саундтрек, выполненный в жанре « эмбиент », напоминает музыку Брайана Ино и Вангелиса , а также циклически повторяющиеся звуковые фрагменты Стивена Райха []. Розенфельд хотел сделать музыку ненавязчивой, но запоминающейся в определённые моменты игры, например когда игрок строит дом во время заката солнца или натыкается на алмазы в пещере []. Розенфельд познакомился с Перссоном в интернет-чате IRC.
Перссону понравилась музыка Розенфельда, а Розенфельду — проект Перссона, и в итоге они решили начать работать вместе. Музыкант, имея полную творческую свободу, сразу решил, что выберет музыку определённого стиля, «поскольку всё было в низком разрешении и таким квадратным» [].
Изначально игра могла воспроизводить лишь двухсекундные записи звуков и не могла проигрывать две разных записи одновременно; желание Розенфельда написать разное музыкальное сопровождение, например, для поверхности земли и для пещер упиралось в неспособность игры на этом этапе развития различать, находится ли игровой персонаж в пещере или под открытым небом.
Свои ограничения налагал и игровой процесс: Розенфельд намеревался сочинить «эпическую» музыкальную тему для сражений, но оказалось, что битвы в Minecraft длятся лишь несколько секунд и быстро заканчиваются []. Для работы над музыкой Розенфельд использовал программный пакет Ableton Live , синтезаторы Moog Voyager и Prophet 8, а также огромное количество программных плагинов VST. Для него популярность игры — и его собственной музыки — была неожиданной: в интервью журналу Vice в году Розенфельд говорил, что ему до сих пор трудно осознать, что люди могут давать ему деньги не потому, что им нравится он сам, а потому, что его музыка чего-то стоит [].
Розенфельд также записал все звуковые эффекты для Minecraft , — как, например, звуки шагов, размещения или разрушения блоков, — используя разнообразные приёмы работы шумовика. Так, для озвучивания мобов-пауков Розенфельд пересмотрел на YouTube множество видео с реальными пауками, рассудил, что эти существа должны издавать шипящие звуки, и в итоге остановился на звуке работающего пожарного шланга [].
Для обновления Nether Update , выпущенного в году, три трека под названиями «Rubedo», «Chrysopoeia» и «So Below» записала композитор Лена Рейн , более известная как автор музыки к игре Celeste. Все три трека можно услышать в Незере, параллельном измерении Minecraft. По словам Рейн, она задумывала каждую из этих композиций как последовательное изменение эмоций или путешествие в этом потустороннем мире из одного места в другое: «в Незере есть нечто прекрасное, но и устрашающее тоже — и в деталях, и в масштабе» [].
Саундтрек для обновления Wild Update записала Лена Рейн совместно с Самуэлем Обергом, ведущим саунд-дизайнером игры []. Для Minecraft существует более тысячи модификаций , создаваемых сообществом игроков независимо от разработчиков самой игры []. Модификации являются одной из главных причин коммерческого успеха Minecraft , а сообщество игроков, занимающееся разработкой дополнений к Minecraft , признано одним из самых активных [] []. С помощью модификаций можно вносить любые измерения в игру и добавлять новый контент: блоки, предметы, мобов и так далее [ai].
Первая версия Minecraft , выпущенная для персональных компьютеров, получила всеобщее признание среди критиков. По мнению Энтони Гальегоса, рецензента веб-сайта IGN , ни одна другая игра не раскрывает творческий потенциал, как Minecraft.
Он похвалил эстетику и стиль игры и написал, что минималистичная графика выделяет Minecraft на фоне других проектов и вызывает ностальгию по эпохе 8-битных приставок. Другим её достоинством Гальегос назвал режим выживания, где, в отличие от многих других игр, нельзя, например, просто накопить деньги и купить дом — для этого нужно найти ресурсы и построить его самому.
Он раскритиковал Minecraft за настройку многопользовательского режима, осуществляемую кропотливыми шагами, но подчеркнул, что совместная игра с друзьями ещё приятнее, чем одиночный режим []. Рецензент « Игромании » Максим Еремеев назвал Minecraft «главным инди-чудом современности», отметив её реиграбельность , оригинальность и простоту в освоении. По его словам, несмотря на «примитивную» графику и мелкие детали, делающие игровой мир неестественным, игрока всё равно не покидает ощущение, что всё происходит на самом деле.
Еремеев связывает это с тем, что в игре его персонаж не делает ничего необычного: он появляется в процедурно сгенерированном мире, полном опасностей и возможностей, и просто пытается выжить. Еремеев также похвалил игру за её непредсказуемость: персонаж в любой момент может встретиться с противниками или упасть в глубокую пещеру во время добывания блоков [].
Натан Менье в своей рецензии на GameSpot назвал «крафтинг» важнейшей частью Minecraft , делающую исследование мира увлекательным: для создания каждого предмета нужно искать определённые ингредиенты — и под землёй, и на поверхности. По его мнению, серьёзным недостатком игры является отсутствие справочного материала, где игрок мог бы посмотреть, как правильно раскладывать ингредиенты.
Менье указал на частое возникновение проблем с отображением текстур и наличие игровых элементов, кажущихся недоработанными: например, в первой версии Minecraft деревенские жители не могли взаимодействовать с игроком, а очки опыта были нужны только для зачаровывания некоторых предметов []. Версия игры для мобильных устройств Minecraft: Pocket Edition получила смешанные отзывы критиков. Рецензент IGN Джастин Дэвис назвал эту версию «огромным разочарованием»: в игре нет ни очков сытости, ни возможности добывать ресурсы и создавать предметы — есть только творческий режим, где у игрока есть доступ к 27 типам блоков и нескольким предметам в неограниченном количестве.
Другим её недостатком он посчитал «безжизненный» игровой мир, не имеющий враждебных мобов и смены времени суток. Однако, несмотря на отсутствие многих элементов геймплея, Дэвис похвалил адаптацию управления Minecraft к сенсорным экранам: например, в игре не нужно в лишний раз нажимать пальцем, чтобы игровой персонаж поднялся на один блок, поскольку он сделает это сам [].
Девин Уилсон в своей рецензии на Slide to Play раскритиковал Pocket Edition за технические ограничения: разработчики уменьшили дальность прорисовки объектов и размер игровых миров, а также вырезали скайбокс. Среди достоинств этой версии он выделил интуитивно понятное управление и простую настройку многопользовательской игры через Wi-Fi , однако посчитал её стоимость завышенной: после выпуска она мало чем отличалась от бесплатной версии Minecraft , доступной в браузере [].
С выходом крупных обновлений Pocket Edition стала получать более положительные отзывы: например, Брайан Альберт в новой рецензии на IGN поднял оценку игре с 5 до 7,5 баллов из Хотя разработчики не вернули в Pocket Edition весь контент из ПК-версии игры, они добавили враждебных мобов и упрощённую систему создания предметов, не требующую от игрока расположения ингредиентов []. Критики в целом положительно отнеслись к консольной версии Minecraft , хотя она не получила столько же похвал, как ПК-версия игры.
Рецензент IGN Энтони Гальегос написал, что, несмотря на упрощённый «крафтинг» и отсутствие творческого режима, в версии Minecraft для Xbox есть режим обучения и всплывающие подсказки.
Другим её достоинством он посчитал поддержку многопользовательской игры через онлайн-сервис Xbox Network или с помощью разделённого экрана до четырёх игроков []. Джим Стерлинг из Destructoid , обозревая эту версию, похвалил управление с помощью геймпада , но отметил, что игрокам, привыкшим к клавиатуре и мыши, оно может показаться сложным в освоении.
Он раскритиковал игру за неудобный инвентарь и отсутствие поддержки пользовательских модификаций [42]. Антон Белый в своей рецензии на «Игромании» написал, что версия игры для PlayStation 3 является точной копией версии игры для Xbox , выпущенной почти два года назад. По его мнению, без обновлений «феномен успеха Minecraft понемногу выцветает». Белый похвалил версию игры для PlayStation 3 за геймплей и визуальный ряд, сохранившиеся с ПК-версии игры, но раскритиковал ведение боя: сражения кажутся скучными даже при большом разнообразии противников и оружия [].
Рецензент GameSpot Кэмерон Вулси написал, что хотя обе версии не различаются по геймплею, в версии Minecraft для PlayStation 3 нет множество пакетов текстур, меняющих внешний вид блоков, предметов, мобов и интерфейса.
Среди других её недостатков он выделил низкое качество детализации удалённых объектов и плохую оптимизацию: игра нередко «замирает» во время дождя или снегопада []. Многие ошибки и недочёты были исправлены в версиях Minecraft для Xbox One и PlayStation 4: разработчики добавили сглаживание текстур, оптимизировали игру, вернули вырезанный контент и многое другое [] []. Minecraft уже на этапе бета-тестирования участвовала на различных выставках и мероприятиях и получала множество наград и номинаций.
В марте года на фестивале Independent Games Festival игра получила гран-при Джеймса Макнелли [en] и приз зрительских симпатий, тогда как на церемонии Game Developers Choice Awards проект завоевал награды в номинациях «Инновация», «Лучший дебют» и «Лучшая загружаемая игра» []. В марте года на церемонии вручения Премий Британской Академии в области видеоигр проект участвовал в номинации «Игра года», в то время как его создатель Маркус Перссон получил от организации специальный приз [].
Minecraft неоднократно попадала в списки лучших игр как по мнению критиков, так и самих игроков. В начале года количество проданных копий Minecraft составляло более миллиона после прохождения этапа бета-тестирования [] []. В это же время у игры отсутствовал издатель и финансовая поддержка, а реклама осуществлялась с помощью молвы и бесплатных публикаций в популярных игровых изданиях [] , таких как веб-комикс Penny Arcade [].
В ноябре года, до выпуска полноценной версии, количество зарегистрированных пользователей Minecraft превысило 16 миллионов, а количество покупок — 4 миллиона []. К марту года Minecraft заняла 6 место в списке самых продаваемых игр всех времён для персональных компьютеров []. По состоянию на 10 октября года было продано 17 миллионов копий Minecraft для персональных компьютеров, став самой продаваемой игрой на данной платформе всех времён [] , количество проданных копий на всех платформах составляло около 60 миллионов, что сделало Minecraft одной из самых продаваемых игр всех времен англ.
В году игра пересекла отметку в миллионов проданных копий на всех платформах [] ; в — миллиона, при этом каждый месяц в игру заходил 91 миллион уникальных игроков []. На год эти показатели составили миллионов проданных копий [] и миллионов игроков, запускавших игру хотя бы раз в месяц []. Летом игра пересекла отметку миллионов проданных копий и поставила рекорд миллионов игроков в месяц [].
В году консольное издание Minecraft в первый день выпуска преодолело в Xbox Live игроков онлайн []. В течение недели через Xbox Live было продано миллион копий игры []. В декабре года GameSpot заявил, что в Xbox Live продано свыше 4,48 миллионов копий Minecraft []. По состоянию на 4 апреля года было продано 12 миллионов копий издания для Xbox []. Параллельно «Minecraft: Pocket Edition» достигло 21 миллиона проданных копий [].
Версия для PlayStation 3 была продана в количестве 1 миллион копий за пять недель []. В Японии версия для PlayStation Vita была продана в количестве копий в течение первых двух месяцев []. К январю года копий игры были проданы в Японии на всех игровых приставок PlayStation []. По состоянию на второй квартал года продажи копий Minecraft принесли Microsoft прибыль в размере 63 миллионов долларов [].
В году в Minecraft играют более миллионов игроков ежемесячно []. Социальные веб-сайты, такие как YouTube, Facebook и Reddit , сыграли значительную роль в популяризации Minecraft []. Исследование, проведённое в школе коммуникаций имени Анненберга при Пенсильванском университете , свидетельствует о том, что одна треть игроков в Minecraft узнали о данной игре посредством просмотров видеороликов [].
В году видеоролики, снятые во время игрового процесса Minecraft и часто подкреплённые комментариями, появились на YouTube. Обычно видеоролики содержат кадры захвата экрана монитора во время игрового процесса и голос за кадром []. Содержание видеороликов включает в себя результаты творческой деятельности игроков, обучение и советы по игре, а также пародии на произведения в популярной культуре.
К маю года на YouTube было загружено более 4 миллионов видеороликов, посвящённых Minecraft []. Некоторые создатели аналогичного контента устроились на работу в Machinima Inc.
Также компания Yogscast англ. Данный конструктор построен вокруг игрового персонажа по умолчанию и крипера []. В январе года Lego Ideas утвердила концепцию и начала разработку наборов на основе Minecraft [].
В июне года были выпущены наборы «Micro World» и «The End». В ноябре года стали доступны ещё шесть наборов []. Mojang AB сотрудничает с Jinx — онлайн-магазином товаров для игр, в котором продаются специализированные товары Minecraft, такие как одежда и игрушки []. Наиболее популярными были футболки и носки []. В марте года Mojang AB подписала контракт с Egmont Group — детским книжным издательством, для создания руководств по прохождению игры, ежегодников, плакатов, книг и журналов [] [] [].
В коллекцию вошли предметы гардероба и обувь, на которых была нанесена символика игры Minecraft []. В году Нью-Йоркский музей современного искусства добавил в свою коллекцию 14 видеоигр, среди которых есть Minecraft []. Minecon представляет собой ежегодное общественное мероприятие, посвящённое Minecraft. Впервые Minecon был проведён 31 августа года в небольшом парке в Белвью , штат Вашингтон.
Перед тем, как организовать его, Маркус Перссон спросил в своём блоге, есть ли среди его подписчиков игроки, желающие встретиться с ним в районе Сиэтла. Мероприятие посетили более 50 человек; во время встречи Перссон отвечал на различные вопросы, рассказывал о дальнейшей судьбе игры и планах создать игровую студию с Якобом Порсером [aj]. Второй Minecon, посвящённый официальному выпуску Minecraft , прошёл с 18 по 19 ноября года в казино отеля Мандалай-Бэй в Лас-Вегасе — в нём приняли участие 5 тысяч человек.
На мероприятии были выступления разработчиков игры, в том числе Перссона; строительные и костюмированные конкурсы; тематические секционные учебные занятия; выставки ведущих игровых и связанных с Minecraft компаний; специализированные товары и отдельно выделенное время для автографов и фотографий с сотрудниками Mojang, а также известными участниками игрового сообщества. В завершение мероприятия была проведена масштабная вечеринка с участием канадского диджея Дедмауса [ak] [].
Следующий Minecon прошёл с 24 по 25 ноября года в парижском Диснейленде. Четвёртый Minecon стал последним с участием Перссона — мероприятие было проведено с 2 по 3 ноября года в конференц-центре округа Ориндж [en] , штат Флорида [].
Через два года в Лондоне прошёл пятый Minecon — мероприятие с более 10 тысячами посетителей было включено в Книгу рекордов Гиннесса как самый большой съезд игроков, посвящённый одной компьютерной игре []. Шестой Minecon был проведён с 24 по 25 сентября года в конференц-центре Анахайма [en] , штат Калифорния []. В последующие годы вместо игровых конвентов [en] были интерактивные онлайн-трансляции Minecon Earth, где разработчики рассказывали о планируемых нововведениях и проводили связанные с ними голосования, например: в году игроки могли проголосовать за добавление одного из четырёх существ в Minecraft , а в году — за обновление одного из трёх биомов [] [].
На фоне большого успеха Minecraft было выпущено несколько побочных игр спин-оффов. В июне года была анонсирована стратегия Minecraft Legends [] []. Хотя Minecraft была создана в развлекательных целях, по мере роста её популярности многократно обсуждалась и возможность неигрового применения, в частности, в сферах автоматизированного проектирования и образования. В году Стюарт Дункан — канадский веб-программист с расстройством аутистического спектра — запустил игровой сервер Autcraft [en] для детей с аутизмом.
Проект призван обеспечить аутистам комфортную виртуальную среду и защитить их от интернет-травли со стороны других игроков. По этой причине доступ к серверу можно получить только после одобрения заявки. На Autcraft игроки должны придерживаться определённых правил, а также проявлять доброту и сотрудничество: например, в игре есть выделенные места с сундуками, где одни игроки могут оставить лишние предметы, чтобы ими могли воспользоваться другие.
После запуска Autcraft стал предметом обсуждения не только в игровой прессе, но и в научном сообществе.
Кэтрин Рингленд — сотрудница Калифорнийского университета в Ирвайне — изучила феномен проекта и признала, что Minecraft помогает аутистам практиковать социальные навыки. Она указала на то, что персонажи в игре выглядят примитивно и не имеют мимики или языка тела — игроки взаимодействуют между собой только с помощью движений и текстового чата. Таким образом, занимаясь в игре строительством, они могут работать в команде и самовыражаться, не испытывая волнение [] [].
В сентябре года Британский музей объявил о планах методами краудсорсинга воссоздать в Minecraft копию своего здания вместе со всеми экспонатами.
Проект стал частью программы «Музей будущего» англ. Museum of the Future , направленной на привлечение новой аудитории к учреждению []. Библиотека имеет отдельные секции для пяти стран, находящихся в конце рейтинга свободы прессы : России, Египта, Мексики, Вьетнама и Саудовской Аравии.
По словам представителя организации Кристин Бёссе, Minecraft — популярная игра среди молодёжи и подходящая площадка для взаимодействия с ними; через неё можно «дать им доступ к недоступной для них сейчас информации и мотивировать их к борьбе против цензуры» [].
Во время пандемии COVID Minecraft послужила платформой для дистанционного обучения и проведения различных мероприятий. В марте года студенты нескольких образовательных учреждений в Бостоне воссоздали в игре копии своих кампусов и провели в ней церемонии вручения дипломов []. Организаторы ожидали, что фестиваль посетят не более 10 тысяч человек, однако число желающих увидеть выступления музыкантов за первый час выросло в десять раз.
Block by Blockwest не был первым музыкальным фестивалем, проведённым в Minecraft — компания Open Pit устраивает подобные мероприятия с года [].
Товстоногова представил в игре спектакль «Вишнёвый сад», поставленный режиссёром Эдгаром Закаряном по мотивам одноимённой пьесы Антона Чехова.
Игроки под руководством архитектора Андрея Воронова воссоздали копию театра, где актёры в реальном времени играли и озвучивали своих персонажей. Для просмотра спектакля зрители могли подключиться к игровому серверу или открыть онлайн-трансляцию в Интернете []. После показа театр стал и дальше проводить спектакли в Minecraft по произведениям русской классики []. В году шведская компания Svensk Byggtjanst использовала Minecraft для реставрации жилых домов, парков и улиц пригородов Стокгольма [am] [].
В году в Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института было разработано программное обеспечение, позволяющее воспроизводить объекты из Minecraft в реальном мире с помощью 3D-печати [].
Проект предлагает людям из разных социальных групп выразить свои идеи по поводу городского планирования, а затем попробовать спроектировать желаемые модели городских объектов в игре. По мнению Карла Манне, это отличный способ визуализировать городское планирование без архитектурного образования; более того, Minecraft могут легко освоить люди, не имеющие навыков работы с компьютерами.
Координатор проекта Понтус Вестерберг считает, что игра слишком «кубическая» для проектирования районов или зданий, но вполне подходит для проектирования общественных мест.
Среди других её недостатков он выделил низкое разрешение текстур и скудное количество блоков [] []. В рамках Block By Block были реконструированы различные места по всему миру, например: в Ханое девочки-подростки использовали Minecraft для улучшения безопасности пешеходной зоны; в Косовска-Митровице — городе, разделённом рекой на албанскую и сербскую зоны, — игра помогла жителям преобразовать заброшенный рынок в городскую площадь; в поселении Калобейей в Кении суданские беженцы с помощью Minecraft построили теннисный корт, детскую площадку, стоянку моторикш и другие общественные места.
Организация ежегодно финансирует 10—20 проектов, к году было реализовано проектов в 35 странах [] []. Осенью года Сантери Койвисто — студент педагогического курса из финского города Йоэнсуу — предложил объединить компьютерные игры и образование, чтобы сделать обучение детей более эффективным. Он считал, что обучение легче даётся во время дискуссии или концентрации внимания, например, когда нужно достичь какой-нибудь цели в игре; и вместо того, чтобы донести до учеников как можно больше информации, он предлагал методы обсуждения и эксперимента.
Ни одна из развивающих игр на рынке не нравилась ему, поскольку они резко контрастировали с развлекательными и были скучными. В начале года Койвисто узнал из игрового журнала Pelit [en] о Minecraft и понял, что эта игра хорошо вписывается в его концепцию образования. Когда Койвисто попросили подменить учителя в Контиолахти , он договорился с директором школы и предложил ученикам использовать Minecraft на уроках [an].
Через некоторое время другой энтузиаст — учитель информатики Джоэль Левин из Манхэттена — узнал о деятельности Койвисто и предложил ему обсудить перспективы совместной работы. Они согласились сделать адаптированную для школ версию Minecraft , где будут контролируемые миры без враждебных мобов. Далее Койвисто и Левин связались с Карлом Манне, и тот им предложил черновой вариант лицензии.
Его единственным условием было то, что игра не должна быть полностью образовательной, иначе в неё будет скучно играть. В течение лета программист Алекси Постари по поручению Койвисто сделал соответствующую модификацию, после чего Койвисто, Левин и Постари основали компанию TeacherGaming и начали продавать школам образовательную версию игры под названием MinecraftEdu. Всего за несколько месяцев её пользователями стали более тысяч учеников. Благодаря простоте в освоении и свободе творчества, учителя нашли применение Minecraft во многих учебных предметах: например, на уроках биологии ученики изучают модели клеток из блоков, а на уроках истории — воссоздают древнюю архитектуру.
С помощью модификации ComputerCraft ученики программируют маленьких роботов, способных добывать и размещать блоки, тогда как модификация qCraft знакомит их с основами квантовой механики. Игра нашла применение даже в детских садах — там она используется взамен конструктора Lego [] []. В январе года Microsoft приобрела MinecraftEdu и обратилась к её создателям за помощью в разработке новой версии под названием Minecraft: Education Edition.
Игра получила ряд новшеств, упрощающих её использование в школах: например, в Education Edition учителя могут создавать интерактивных персонажей и писать на виртуальных досках, а ученики — делать снимки экрана и хранить их в своих портфолио.
Для совместного выполнения заданий в игре не нужно создавать свой сервер — он заранее настроен и готов к работе с любого устройства под управлением Windows 10 и macOS. Minecraft послужила вдохновением для многих разработчиков игр: одни брали за основу игровой процесс Minecraft и добавляли свои идеи, другие — делали явные клоны [].
FortressCraft [en] , одна из таких игр-клонов, разработанная студией Projector Games с помощью набора инструментов Microsoft XNA , добилась немалого успеха на торговой площадке Xbox Live Marketplace — к маю года, когда на этой платформе появилась сама Minecraft , продажи выпущенного ранее клона превысили тысяч копий []. Маркус Перссон считал, что игры наподобие FortressCraft просто эксплуатируют идеи Minecraft и не вносят никаких изменений в игровой процесс; создатель FortressCraft Адам Соукинс отвечал на критику заявлениями о том, что его игра ориентирована на творчество, а не на создание оружия и брони и сражения, и перечислял возможности своей игры [] [].
Minecraft -подобные игры выпускались и под известными торговыми марками, как Lego Worlds или Dragon Quest Builders [en] []. Игра Ace of Spades соединяла механики и характерную «кубическую» графику Minecraft с геймплеем командных шутеров наподобие Team Fortress 2 , предлагая игрокам роли сражающихся друг с другом солдат на поле боя []. Cube World [en] пыталась предложить игроку исследование мира с процедурно генерируемыми приключениями и заданиями; схожим образом Trove привносила геймплей, характерный для Minecraft , уже в массовую многопользовательскую онлайн-игру [] [].
Находящаяся в разработке игра Hytale должна приблизить концепцию Minecraft к компьютерным ролевым играм с кооперативным режимом и мини-играми, рассчитанными на группы игроков [15]. Существуют и проекты с открытым исходным кодом : к их числу относятся Minetest — одновременно игровой движок и платформа с подключаемыми играми-модулями; Terasology , примечательная продвинутой системой рендеринга с усовершенствованным освещением и тенями; или TrueCraft — проект, призванный в точности воспроизвести Minecraft версии 1.
Terraria — приключенческая «песочница» с двумерной графикой — после выпуска имела репутацию 2D-клона Minecraft. В этой игре также есть процедурно генерируемые миры, где игрок может добывать и размещать блоки, создавать предметы из ингредиентов и сражаться с противниками. Однако, несмотря на стилистическое сходство, обе игры имеют разный подход к построению игрового процесса: Terraria сосредоточена на введении боя, а Minecraft — на строительстве [].
Сам Маркус Перссон благосклонно относится к этой игре и считает, что разработчики должны черпать вдохновение из чужих проектов и добавлять свои идеи. Чтобы привлечь внимание к Terraria , он упомянул игру в своём твиттере и посвятил ей отдельный «сплэш» всплывающий текст , отображающийся случайным образом в главном меню Minecraft [] [].
Если Terraria — это наш конкурент, то я только рад такой конкуренции. Серьёзно, это отличная игра. По мнению редактора Polygon Чарли Холла, Minecraft стала главной игрой х годов, оказав глубочайшее влияние на всю индустрию компьютерных игр далеко за пределами одного жанра: она добилась успеха даже не как игра, а как общее пространство, доступное на разных платформах и предоставляющее людям возможность заниматься всем, что они пожелают, и взаимодействовать друг с другом.
Minecraft расширила саму игровую индустрию и вовлекла в игры множество раньше не интересовавшихся ими людей. Без Minecraft сервисы наподобие Twitch и интернет-знаменитости вроде Пьюдипая или Ninja [en] могли бы и не приобрести своей популярности. В х годах множество игр самых разных жанров начали подражать Minecraft , включая в геймплей элементы строительства и симуляторов выживания.
Финансовая модель Minecraft — выпустить незавершённую игру и добавлять новые возможности уже по мере продаж — сделала практики раннего доступа и краудфандинга через сайты наподобие Kickstarter широко распространёнными и востребованными []. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Это стабильная версия , отпатрулированная 13 марта У этого термина существуют и другие значения, см. Minecraft значения. Java Edition 1. Windows , macOS , Linux полный список.
Карл Манне в интервью шведскому веб-сайту IT24 [51]. Оригинальный текст англ. Anyone want to buy my share of Mojang so I can move on with my life? Getting hate for trying to do the right thing is not my gig. Помощь по воспроизведению файла. Основная статья: Модификации Minecraft.
Основная статья: Minecon. Основная статья: Minecraft франшиза. Дата обращения: 7 декабря Архивировано 25 декабря года. Дата обращения: 12 марта Архивировано 12 марта года.
How to make Scaffolding in Minecraft англ. WePC 1 апреля Дата обращения: 2 сентября Архивировано 1 апреля года. All name tag Easter eggs in Minecraft англ. Sportskeeda [en]. Absolute Sports Pvt. Ltd 11 июня The Verge 15 октября Дата обращения: 16 октября Архивировано 15 октября года.
Дата обращения: 30 ноября Архивировано 29 ноября года. Beebom 14 сентября Boing Boing [en] 9 января Архивировано 28 ноября года.
Sword vs Axe in Minecraft: Which one is better? Ltd 31 августа Дата обращения: 25 февраля Архивировано 8 ноября года. The Minecraft Generation англ. The New York Times Magazine [en] 14 апреля Архивировано 16 октября года. Seven spectacular Minecraft creations англ.
BBC News 15 сентября Архивировано 22 сентября года. Box 20 LLC 20 июля Game Rant. Valnet Inc. Hytale is a Minecraft follow-up that remembers the minigames англ. Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network 20 декабря Дата обращения: 17 ноября Архивировано 17 ноября года. TheGamer 25 мая How to set up a Minecraft Realms multiplayer server англ. Future plc 11 сентября Good Game AS 15 января Дата обращения: 6 августа Архивировано 18 марта года.
The local origins of Minecraft: A conversation with indie gamer Zachary Barth англ. Cascade Public Media 10 августа Архивировано 19 марта года. The history of Minecraft — the best selling PC game ever англ.
TechRadar [en]. Future plc 4 сентября Архивировано 9 февраля года. The first moments of Minecraft англ. PC Gamer. Future plc 6 февраля Архивировано 27 ноября года. PC Games. Computec [en] 25 мая Архивировано 11 июля года. Blockbuster - The Making of Minecraft англ. Future plc 10 ноября Архивировано 1 декабря года.
История Minecraft и её создателя. Кто и когда сделал легендарную игру неопр. Игромания журнал. Игромедиа 9 марта Дата обращения: 12 августа Архивировано 9 декабря года. Майнкрафту — 10 лет.
Создатель игры не окончил школу, пережил самоубийство отца и стал миллиардером неопр. Архивировано 15 февраля года. Minecraft Games in order of release date англ. Ltd 19 августа Дата обращения: 18 августа Архивировано 21 марта года. Grupo Globo [en] 12 апреля Архивировано 12 августа года. Dot Esports. Gamurs 12 декабря Архивировано 29 сентября года.
When did Minecraft come out? Everything you need to know англ. Ltd 2 сентября Архивировано 7 июня года. Minecraft Alpha 1. Архивировано 31 июля года. Minecraft Halloween Update preview: meet the Ghasts англ. Future plc 22 октября Архивировано 21 февраля года. Screen Rant.
Valnet Inc 5 февраля Архивировано 6 февраля года. Архивировано 31 мая года. GameZone 4 мая Архивировано 24 февраля года. The Endermen are coming for you in Minecraft mob update англ. Архивировано 29 июня года. Game Review: Minecraft PC англ. Future plc 21 ноября Hinton, Damian. Launch Media Network 27 октября Архивировано 27 сентября года.
Minecraft updated to version 1. The Verge. Vox Media 15 января Minecraft 1. GameFront [en]. GameFront Ltd 5 марта Архивировано 23 марта года. Review: Minecraft: Xbox Edition англ. Enthusiast Gaming [en] 7 мая Архивировано 29 декабря года. Digital Foundry vs. Minecraft Xbox Edition нем. Eurogamer Germany. Gamer Network 15 мая Архивировано 21 августа года.
Minecraft retail disc releasing June 28 in Europe англ. XBLAFans 1 мая Дата обращения: 26 февраля Архивировано 3 ноября года. Архивировано 13 августа года. Hatke, Marc. Minecraft: Pretty Scary Update 1. Games Aktuell [de]. Computec [en] 25 октября HobbyConsolas [en]. Axel Springer SE 24 октября Архивировано 15 августа года. Minecraft: Raspberry Pi edition announced англ. Future plc 24 ноября Архивировано 12 ноября года.
Ny Teknik [sv]. Архивировано 11 января года. Minecraft Realms: Mojang ventures into services with world rental aimed at families англ.
VentureBeat 13 марта Дата обращения: 4 мая Выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций.
База игр. Minecraft Dungeons: скриншоты и фото. Об игре. О товаре. Артикул Состав сахар, мальтодекстрин, глюкоза, вода, растительное кокосовое масло, глицерин, ароматизатор ванилин, пищевые чернила Состав сахар; мальтодекстрин; глюкоза; вода; растительное кокосовое масло; глицерин; ароматизатор ванилин; пищевые чернила Вид глазури сахарная; мастика; сахарная картинка Вид декора для выпечки сахарная картинка; украшение для торта и топпера; съедобная картинка для торта и топперов Вес товара без упаковки г г.
PrinTort Сахарная картинка для торта мальчику Майнкрафт Minecraft. Все декор для выпечки PrinTort Все декор для выпечки в категории. Бережно доставим, поднимем на этаж и занесем в квартиру. И все это бесплатно!